Desarrollado por: Rebellion.
Publicado por: Atari Corporation.
Plataforma: Atari Jaguar.
Fecha de Lanzamiento: Europa: Septiembre de 1994 - - - E.E.U.U: 20 de Octubre de 1994.
Género: Shooter en Primera Persona.
Formato: Cartucho.

Hablar de Aliens y Predators es, inevitablemente, dirigir la mirada hacia el pasado para contemplar como en nuestras butacas del cine, y sillones de casa, nos aterrorizaban unas criaturas procedentes del espacio exterior.
Hablar de Aliens y Predators es hablar de una vuelta de tuerca en lo que a cine de terror se refiere. Si nos centramos en la primera parte de la saga de Alien, dirigida por el gran Ridley Scott, podemos afirmar que la cinta cambió el género del terror. Los bosques, montañas, lugares abandonados, como casas o pueblos, eran suplantados por una gigantesca nave espacial cuyos claustrofóbicos pasillos llevaban consigo la palabra “escalofrío” escrita en sangre y un lema rompedor: “En el espacio nadie puede oír tus gritos”.
Posteriormente vino la segunda parte, Aliens, dirigida por James Cameron. Sin duda mi favorita. Quizá no fue tan trascendental, dentro del mundo del cine, como su hermana mayor, pero lo que consiguió este film fue abrir las puertas a un nuevo mundo, y sino miremos los comics, figuras, juegos… que tienen como base la obra maestra de Cameron.
Y precisamente de uno de estos juegos vamos a hablar, Alien Vs Predator para Atari Jaguar.
El juego que tratamos no es muy conocido, perteneciente a una plataforma tampoco muy conocida, ya que si en esta grande piel de toro que llamamos España alguien, en 1993 (fecha de lanzamiento), deseaba tener la consola era de obligado cumplimiento el buscarse la vida para comprarla de importación ya que nunca llegó a nuestro país. Sin temor a equivocarnos, podemos decir que es el mejor juego para Atari Jaguar, aunque realmente no es que tuviera mucha competencia ya que muchos de los juegos aparecidos para esta consola dejaban mucho que desear. No obstante, merece la pena pagar el precio que consola y juego valen para encerrarte en tu habitación y pasar un rato escalofriante.
Cuando enciendes el sistema, unos latidos te ponen en aviso para luego llevarte a la pantalla principal, un alien y un predator, dándose de galletas en una sala llena de huevos.
Si empezamos una nueva partida se nos pedirá que escojamos una de las tres especies disponibles para jugar. Alien, Predator o Marine.
- Marine:
El juego que tratamos no es muy conocido, perteneciente a una plataforma tampoco muy conocida, ya que si en esta grande piel de toro que llamamos España alguien, en 1993 (fecha de lanzamiento), deseaba tener la consola era de obligado cumplimiento el buscarse la vida para comprarla de importación ya que nunca llegó a nuestro país. Sin temor a equivocarnos, podemos decir que es el mejor juego para Atari Jaguar, aunque realmente no es que tuviera mucha competencia ya que muchos de los juegos aparecidos para esta consola dejaban mucho que desear. No obstante, merece la pena pagar el precio que consola y juego valen para encerrarte en tu habitación y pasar un rato escalofriante.
Cuando enciendes el sistema, unos latidos te ponen en aviso para luego llevarte a la pantalla principal, un alien y un predator, dándose de galletas en una sala llena de huevos.
Si empezamos una nueva partida se nos pedirá que escojamos una de las tres especies disponibles para jugar. Alien, Predator o Marine.
- Marine:
El breve texto informativo, antes de empezar el juego, nos indica que hemos estado criogenizados cumpliendo una pequeña condena por agredir a un oficial. Ahora la criosentencia se ha terminado y nuestro héroe despierta de su sueño para encontrarse en una nave espacial destinada al entrenamiento de los soldados coloniales, ausente de humanos y llena de maléficos monstruos.
Tu misión se podría resumir en muy pocas palabras; ves consiguiendo las diferentes tarjetas de acceso, desde la 1 a la 10, para luego huir de la nave.
Hasta aquí podríamos decir: bueno, no parece una gesta imposible. Quizás imposible no, porqué un servidor lo ha conseguido, pero ciertamente complicada si lo es.
Para empezar estamos en el sub-nivel 3 de la nave, que en total dispone de 5, con una simple escopeta. Huelga decir que los cinco sub-niveles son enormes, sobretodo el del nivel 4 cuya estructura se asemeja a más a un laberinto diseñado por un maniático.
A partir de aquí, tienes la libre disposición para ir donde quieras. Este AvP no está estructurado por fases sino que puedes ir tranquilamente (si te lo permiten los bichos) donde quieras. Así que toca explorar cada recodo de la nave, que no es moco de pavo, para encontrar todas las tarjetas e ir abriendo las puertas que éstas bloquean, conseguir armamento mejor y finalmente, recoger la última tarjeta y escapar de ese infierno.
Mención especial a los conductos de aire, tan conocidos en las películas de la saga, donde el marine se puede meter para moverse hacia otros lugares de la nave. ¿El problema? Suelen estar infestados de aliens, son laberínticos a mas no poder y cada vez que matas a un alien tienes que pasar por encima de “su regalito” sin poder hacer nada por evitarlo.
Como marine te vas a enfrentar a tres tipos de enemigos (sin contar el enemigo final) los más comunes los Aliens. Silenciosos, hasta que los tienes a 30cm, y mortales. De color azul eléctrico y, debido a la potencia de la consola, solo pueden moverse sobre sus dos piernas. Nada de techo o paredes, estos enemigos vendrán hacia nosotros corriendo por el duro suelo, pero al loro! Al margen del susto que nos podemos llevar cuando un bicho de estos se acerque por detrás nuestro con su estridente chillido, y el mando no se nos caiga de milagro al suelo, nuestra vida bajará a velocidades de espanto con cada ataque que nos llevemos. Ojo al matarlos ya que nos dejan un bonito charco de ácido que si lo pisamos nos restará vida.

El otro tipo es el archiconocido Predator. Cazador cauto y terriblemente peligroso.
Estos enemigos, mucho menos numerosos que los aliens, nos esperarán donde menos lo esperemos, dispuestos a eliminarnos en un momento, cuidado que éstos son muy fuertes. El gran punto de estos enemigos es que cuando nos acercamos a su posición una voz femenina nos dirá, en susurros, “Come on”o bien sonaran unas castañuelas como las del film que ayudarán a acojonarnos un poquito mas de lo que ya lo estamos.
Por último tenemos al pequeñajo de la casa, el “Facehugger”, o estrujacaras, (todos aquellos que hayan visto alguna de Alien sabrán cual es), el pequeño bicho con forma de araña que se pega a la cara y que nos introduce el embrión de Alien.
Si se pega alguno a la cara del jugador bastará con moverse a la derecha e izquierda rápidamente para quitárselo de encima, mientras te va restando vida. No son muy peligrosos por si solos pero si nos vemos enzarzados en un combate éstos bichos pueden decantar la balanza en nuestra contra ya que, al engancharse a nosotros, toda nuestra pantalla se obstruirá con el “estrujacaras” impidiéndonos ver nada, y provocando que los enemigos nos ataquen fieramente provocando nuestra muerte.
Finalmente hay que decir que las cuatro armas con las que cuenta el marine, que no solo tienes que tener el nivel adecuado de tarjeta para obtenerlas sino que tienes que buscarlas por toda la nave, son suficientes para acabar con todo bicho viviente. Una escopeta, un rifle de pulsos, un lanzallamas y la implacable “smartgun” harán de nuestro arsenal una pesadilla para todo bicho viviente que nos ataque. También disponemos de diferentes elementos de cura repartidos por toda la nave y que, dependiendo lo que cojamos (comida, medikit, cadáver de doctor u ordenador) nos darán mas o menos energía.

Otro elemento, que también nos ayudará, serán los diferentes ordenadores repartidos por toda la nave y que nos irán poniendo un poco en situación sobre lo que ha pasado en la nave, amén de informarnos, siempre con la mínima información, de donde puede estar la tarjeta que estamos buscando o el arma que necesitemos.
- Alien:
Si escogemos al Alien escogemos a la especie donde el juego se vuelve mucho más complicado, y ojo que con Marine y Predator no es que sea un paseo por las nubes. Empezamos en el sub-nivel 5, lugar donde se encuentra la nave alien, y nuestra misión es la de dirigirnos hacia la nave predator, sub-nivel 1, donde se encuentra presa nuestra querida reina alien, cautiva por los predators.
Así pues empiezas el juego en tu nave, llena de enemigos marines, por cierto, que no harán mas que atacarnos en cuanto aparezca la pantalla ante nuestros ojos.
Ciertamente es la especie más rápida de las tres, pero también la más débil. Un enfrentamiento contra un marine realmente no es difícil, el problema reside en que éstos pocas veces van solos, sino en grupos de 5 – 6, y un ataque frontal suele acabar, casi siempre, en nuestro fin.
Así pues con nuestros tres ataques: mandíbula, garra y cola, tendremos que abrirnos paso con cautela por la nave. Otro elemento de dificultad es que el alien no puede utilizar ascensores, será que no entenderá de números, así que necesitaremos de los conductos de ventilación para poder llegar a nuestra preciada reina.
La gran habilidad de la que dispone el alien, aunque sea una aberración de cara a la historia original, es la de poder introducir huevos dentro de sus enemigos, solo de los marines, no lo hagáis con los Predators porque no conseguiréis al preciado Predalien, tan solo tendréis una muerte rapidita. Creedme, lo he intentado.

Así pues, haciendo a un marine el combo de “Garra-Cola-Garra” y pasando por encima de él conseguiremos impregnarlo con un huevo. Este huevo aparecerá en nuestra pantalla y veremos como poco a poco va evolucionando a un alien adulto. Cuando tengamos a ese alien querrá decir que dispondremos de una continuación, vida extra… ya que el alien es la única especie que no dispone de “botiquines” para recuperar vida.
Podremos realizar esta operación hasta tres veces, entonces una vez nos maten volveremos a aparecer justo en el lugar donde impregnamos a nuestra victima, por lo que no es recomendable hacer los tres huevos juntos ya que se puede dar el caso que estés en el nivel 3, te cepillen, y tengas que volver a jugar otra vez desde el nivel 5. Una vez puede pasar, pero más de dos acaba en desesperación.
- Predator:
Como marine te vas a enfrentar a tres tipos de enemigos (sin contar el enemigo final) los más comunes los Aliens. Silenciosos, hasta que los tienes a 30cm, y mortales. De color azul eléctrico y, debido a la potencia de la consola, solo pueden moverse sobre sus dos piernas. Nada de techo o paredes, estos enemigos vendrán hacia nosotros corriendo por el duro suelo, pero al loro! Al margen del susto que nos podemos llevar cuando un bicho de estos se acerque por detrás nuestro con su estridente chillido, y el mando no se nos caiga de milagro al suelo, nuestra vida bajará a velocidades de espanto con cada ataque que nos llevemos. Ojo al matarlos ya que nos dejan un bonito charco de ácido que si lo pisamos nos restará vida.

El otro tipo es el archiconocido Predator. Cazador cauto y terriblemente peligroso.
Estos enemigos, mucho menos numerosos que los aliens, nos esperarán donde menos lo esperemos, dispuestos a eliminarnos en un momento, cuidado que éstos son muy fuertes. El gran punto de estos enemigos es que cuando nos acercamos a su posición una voz femenina nos dirá, en susurros, “Come on”o bien sonaran unas castañuelas como las del film que ayudarán a acojonarnos un poquito mas de lo que ya lo estamos.
Por último tenemos al pequeñajo de la casa, el “Facehugger”, o estrujacaras, (todos aquellos que hayan visto alguna de Alien sabrán cual es), el pequeño bicho con forma de araña que se pega a la cara y que nos introduce el embrión de Alien.
Si se pega alguno a la cara del jugador bastará con moverse a la derecha e izquierda rápidamente para quitárselo de encima, mientras te va restando vida. No son muy peligrosos por si solos pero si nos vemos enzarzados en un combate éstos bichos pueden decantar la balanza en nuestra contra ya que, al engancharse a nosotros, toda nuestra pantalla se obstruirá con el “estrujacaras” impidiéndonos ver nada, y provocando que los enemigos nos ataquen fieramente provocando nuestra muerte.
Finalmente hay que decir que las cuatro armas con las que cuenta el marine, que no solo tienes que tener el nivel adecuado de tarjeta para obtenerlas sino que tienes que buscarlas por toda la nave, son suficientes para acabar con todo bicho viviente. Una escopeta, un rifle de pulsos, un lanzallamas y la implacable “smartgun” harán de nuestro arsenal una pesadilla para todo bicho viviente que nos ataque. También disponemos de diferentes elementos de cura repartidos por toda la nave y que, dependiendo lo que cojamos (comida, medikit, cadáver de doctor u ordenador) nos darán mas o menos energía.

Otro elemento, que también nos ayudará, serán los diferentes ordenadores repartidos por toda la nave y que nos irán poniendo un poco en situación sobre lo que ha pasado en la nave, amén de informarnos, siempre con la mínima información, de donde puede estar la tarjeta que estamos buscando o el arma que necesitemos.
- Alien:
Si escogemos al Alien escogemos a la especie donde el juego se vuelve mucho más complicado, y ojo que con Marine y Predator no es que sea un paseo por las nubes. Empezamos en el sub-nivel 5, lugar donde se encuentra la nave alien, y nuestra misión es la de dirigirnos hacia la nave predator, sub-nivel 1, donde se encuentra presa nuestra querida reina alien, cautiva por los predators.
Así pues empiezas el juego en tu nave, llena de enemigos marines, por cierto, que no harán mas que atacarnos en cuanto aparezca la pantalla ante nuestros ojos.
Ciertamente es la especie más rápida de las tres, pero también la más débil. Un enfrentamiento contra un marine realmente no es difícil, el problema reside en que éstos pocas veces van solos, sino en grupos de 5 – 6, y un ataque frontal suele acabar, casi siempre, en nuestro fin.
Así pues con nuestros tres ataques: mandíbula, garra y cola, tendremos que abrirnos paso con cautela por la nave. Otro elemento de dificultad es que el alien no puede utilizar ascensores, será que no entenderá de números, así que necesitaremos de los conductos de ventilación para poder llegar a nuestra preciada reina.
La gran habilidad de la que dispone el alien, aunque sea una aberración de cara a la historia original, es la de poder introducir huevos dentro de sus enemigos, solo de los marines, no lo hagáis con los Predators porque no conseguiréis al preciado Predalien, tan solo tendréis una muerte rapidita. Creedme, lo he intentado.

Así pues, haciendo a un marine el combo de “Garra-Cola-Garra” y pasando por encima de él conseguiremos impregnarlo con un huevo. Este huevo aparecerá en nuestra pantalla y veremos como poco a poco va evolucionando a un alien adulto. Cuando tengamos a ese alien querrá decir que dispondremos de una continuación, vida extra… ya que el alien es la única especie que no dispone de “botiquines” para recuperar vida.
Podremos realizar esta operación hasta tres veces, entonces una vez nos maten volveremos a aparecer justo en el lugar donde impregnamos a nuestra victima, por lo que no es recomendable hacer los tres huevos juntos ya que se puede dar el caso que estés en el nivel 3, te cepillen, y tengas que volver a jugar otra vez desde el nivel 5. Una vez puede pasar, pero más de dos acaba en desesperación.
- Predator:
Cazador por naturaleza, su existencia se basa en la búsqueda de criaturas que le puedan suponer un desafío y darles caza. Así pues la misión de esta especie será la de, desde el subnivel 1, lugar donde está la nave predator, llegar hasta el 5, entrar en la nave alien y dar caza a la Reina Alien.
Para ello contaremos con nuestras garras metálicas, la única arma al empezar el juego, y nuestro dispositivo de camuflaje con diversos visores, que al igual que el film evitará que seamos percibidos por los humanos, aunque no por los aliens.
Así pues nos enfrentaremos a ingente cantidad de humanos y de aliens, aunque éstos no serán tan numerosos y se centrarán sobretodo en la nave alien, no obstante el Predator podrá adquirir nuevas armas, a ver una lanza, un disco y el famoso cañon del hombro con los que sacudirá fuerte a sus enemigos.

Para poder conseguir esta ingente potencia de fuego, un gran tanto del juego, se requerirá llegar a cierto límite de puntos obtenidos por cada enemigo muerto. La gracia está en que solo nos darán puntos cuando matemos a un enemigo sin estar camuflados, de lo contrario en vez de darnos nos restarán puntos y así es imposible conseguir tales preciadas armas.
Así pues, de esta manera nos obligan a usar sabiamente el dispositivo de camuflaje y que no nos pasemos todo el juego escondidos, a no ser que no queramos obtener las otras armas pero, creedme si os digo que enfrentarse a la Reina Alien solo con las garras es una tarea digna del jugador más suicida.
Una vez lleguemos a ese límite se nos obsequiará con la nueva arma, la primera en llegar es la lanza, y deberemos seguir matando para conseguir puntos y poder desbloquear las dos armas que nos faltan.
Este personaje puede coger también botiquines, pero no éstos no serán consumidos automáticamente como el marine, sino que serán guardados por el predator para luego utilizarlos a nuestra voluntad.
El predator, por su parte, no puede utilizar los conductos de ventilación de la nave, supongo que será por su gran estatura, por lo que deberá moverse por la nave utilizando los ascensores. No os preocupéis por las puertas que requieren de una determinada tarjeta de acceso en el escenario del marine, pues para el predator no hay puerta con seguridad que se le resista. Todas las puertas, exceptuando aquellas que estén estropeadas, se abrirán sin problema ante la presencia de nuestro peculiar personaje.

Graficos:
Alien Vs Predator es un juego de 1994, es decir, de hace quince años, así pues no podemos caer en la falacia de que los gráficos son horribles. Si los comparamos con los de ahora, efectivamente nos encontramos con un juego pobrísimo, muy por debajo de los límites aceptados en un juego. Pero no podemos, jamás, observar los gráficos con estos ojos. Hay que hacer un pequeño esfuerzo y pensar como si estuviésemos en 1994, entonces nos daremos cuenta que la cosa cambia, y mucho.
Para empezar en el mercado de 1994 nos encontrábamos aun en la época de 16-bit con Super Nintendo y Mega Drive a la cabeza siendo las consolas mas jugadas de la época. Poco a poco iban apareciendo nuevos sistemas que hacían hincapié en las 3-D como el fracaso de Sega CD.
Así pues, estamos hablando de unos gráficos de una consola de 64-Bit, gráficos poco vistos en juegos de la época. Un juego en primera persona, al más puro estilo Wolfenstein o Doom pero con un pixelado un poquito mas difuminado.
El nivel de detalle del juego resulta bastante pobre. En general el juego nos llevará por pasillos muy estrechos y algunas habitaciones o salas todas carentes de detalles. Alguna mesa por ahí, alguna cadena colgando del techo o cajas sueltas por aquí… como hemos dicho, el juego peca en tener muy pocos elementos decorativos en la nave e incluso nos puede llevar a posibles confusiones, ya que muchas partes de la nave son iguales y la desorientación está a la orden del día, por suerte contamos con un mapa que nos irá indicando nuestra posición y nos informará si el lugar que estamos pisando es un lugar nuevo o ya lo hemos visitado antes.
En general los gráficos son de lo mejorcito que han aparecido para esta consola, aunque los escenarios estén bastante vacíos, los gráficos consiguen cumplir su cometido que es la de meternos de lleno en una atmósfera agobiante y oscura.
Sonido y Música:
Alien Vs Predator, a excepción de la música de la pantalla de inicio y del final, está carente de toda música en la totalidad del juego, aunque es cierto que esté no la requiere para nada en ningún momento de la aventura.
El sonido de la propia nave, los gritos de tu personaje al ser atacado, los chillidos de los alien, los avisos que un predator anda cerca son los únicos que encontraremos en el juego y, sinceramente, no hace falta ninguno más.
Al estar carente de música, el juego nos introduce mucho más a fondo en la nave, haciendo que agudicemos el oído a cada paso que demos. Si los aliens se acercan por la espalda, silenciosos hasta el momento del ataque, serán imperceptibles por el oído hasta que no nos ataquen con su estridente chirrido y provocando mas de un sobresalto al jugador.
Así pues un acierto el no poner música al juego ya que, de lo contrario, no se habría podido crear tal situación de angustia.
Jugabilidad:
En general la jugabilidad es aceptable. El movimiento de los personajes va acorde a la especie que seleccionemos, aunque quizás un poquito mas de soltura en los movimientos al girar no hubiese ido mal del todo, ya que si somos atacados por la espalda tardaremos dos segundos en girarnos los 180º necesarios para encarar y disparar al enemigo.
Poco más hay que decir de la jugabilidad, ya que poco podremos hacer aparte de caminar y disparar.
Los botones principales serán los que nos hagan abrir puertas, atacar y caminar lateralmente y el pad numérico del mando nos hará activar el mapa, las diferentes armas…
Conclusión:
Alien Vs Predator es uno de esos juegos que, sin llegar al calificativo de clásicos i/o trascendentales en el mundo de los videojuegos, consigue algo que muy pocos juegos consiguen hoy en día, ponernos en tensión constante.
Si buscamos hoy en día algún juego para pasar un mal rato podemos encontrar la saga Silent Hill o Project Zero que también nos mantendrán pegados en varios momentos, al asiento.
Siguiendo más en la línea de primera persona podríamos encontrar F.E.A.R, el cual se encargará también de darnos nuestros buenos sustos.
El problema es que hoy en día se pone tanto hincapié en hacer un juego algo espectacular gráficamente que se pierde la esencia de lo que en un principio se buscaba. Eso no le pasa a Alien Vs Predator, desde la primer susto que nos llevamos la tensión se hace patente y entonces nos encontraremos en una carrera contrarreloj para encontrar aquella habitación vacía de aliens, cerremos la puerta de acceso y nos quedemos dos minutos mientras recobramos el aliento e intentamos calmar nuestros nervios.
Recomendado a todo el mundo que quiera pasar un poco de tensión mientras descarga adrenalina y no sea demasiado puritano con los gráficos. Estamos, sin duda, ante el primer gran Alien Vs Predator de la historia videojueguil.
Gráficos: 9 / 10
Sonido: 9.2 / 10
Jugabilidad: 8.5 / 10
Ambientación: 9.7 / 10
El sonido de la propia nave, los gritos de tu personaje al ser atacado, los chillidos de los alien, los avisos que un predator anda cerca son los únicos que encontraremos en el juego y, sinceramente, no hace falta ninguno más.
Al estar carente de música, el juego nos introduce mucho más a fondo en la nave, haciendo que agudicemos el oído a cada paso que demos. Si los aliens se acercan por la espalda, silenciosos hasta el momento del ataque, serán imperceptibles por el oído hasta que no nos ataquen con su estridente chirrido y provocando mas de un sobresalto al jugador.
Así pues un acierto el no poner música al juego ya que, de lo contrario, no se habría podido crear tal situación de angustia.
Jugabilidad:
En general la jugabilidad es aceptable. El movimiento de los personajes va acorde a la especie que seleccionemos, aunque quizás un poquito mas de soltura en los movimientos al girar no hubiese ido mal del todo, ya que si somos atacados por la espalda tardaremos dos segundos en girarnos los 180º necesarios para encarar y disparar al enemigo.
Poco más hay que decir de la jugabilidad, ya que poco podremos hacer aparte de caminar y disparar.
Los botones principales serán los que nos hagan abrir puertas, atacar y caminar lateralmente y el pad numérico del mando nos hará activar el mapa, las diferentes armas…
Conclusión:
Alien Vs Predator es uno de esos juegos que, sin llegar al calificativo de clásicos i/o trascendentales en el mundo de los videojuegos, consigue algo que muy pocos juegos consiguen hoy en día, ponernos en tensión constante.
Si buscamos hoy en día algún juego para pasar un mal rato podemos encontrar la saga Silent Hill o Project Zero que también nos mantendrán pegados en varios momentos, al asiento.
Siguiendo más en la línea de primera persona podríamos encontrar F.E.A.R, el cual se encargará también de darnos nuestros buenos sustos.
El problema es que hoy en día se pone tanto hincapié en hacer un juego algo espectacular gráficamente que se pierde la esencia de lo que en un principio se buscaba. Eso no le pasa a Alien Vs Predator, desde la primer susto que nos llevamos la tensión se hace patente y entonces nos encontraremos en una carrera contrarreloj para encontrar aquella habitación vacía de aliens, cerremos la puerta de acceso y nos quedemos dos minutos mientras recobramos el aliento e intentamos calmar nuestros nervios.
Recomendado a todo el mundo que quiera pasar un poco de tensión mientras descarga adrenalina y no sea demasiado puritano con los gráficos. Estamos, sin duda, ante el primer gran Alien Vs Predator de la historia videojueguil.
Gráficos: 9 / 10
Sonido: 9.2 / 10
Jugabilidad: 8.5 / 10
Ambientación: 9.7 / 10
Total: 9.1


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